2011年2月25日金曜日

「FFXI」次のアップデートは12月上旬を予定。アルタナ






メイズモンガー社の社長「ゴルダグリック」氏

 スクウェア?エニックスがサービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」で,次回アップデート時期が12月上旬と発表された。
rmt Latale
 このアップデートでは,現在最新となる「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」のストーリーラインであるアルタナミッションの続編が追加される。また,低レベルプレイヤー向けコンテンツや,なんだか目を引く言い方がされている“これまでにない遊び方”ができるコンテンツ
の導入を行う予定だという。
rmt Dofus


 そして,早くも“これまでにない遊び方”ができるコンテンツに関わりそうな情報が公開されているのでお届けしよう。それが,ジュノにオープン予定の「メイズモンガー社」営業所の存在だ。
rmt アラド戦記







 公式サイトに掲載されている内容を見ると,なんだか偉そうなゴブリン,メイズモンガー社の社長「ゴルダグリック」氏が,「注文迷宮」というものを提供してくれるらしい。
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 注文迷宮とは,プレイヤーによるオーダーメイドのプライベート迷宮とのこと……つまり,プライベートダンジョンをプレイヤーがデザインして遊べるということのようだ。プライベート迷宮の注文には,「メイズタビュラ」という機械を使って,「こんなダンジョンを作りたい」という設計図を作成し,それを
ゴルダグリック氏渡せばOK。手続きそのものはとってもお手軽そうだが,気になる費用のほうに関しては触れられていない。



 さらに,プライベート迷宮でできることも記されている。



「1.てごわい迷宮。シッカリ自己鍛錬」

「2.たのしい迷宮。ガッポリ入場料」

「3.おいしい迷宮。ドッサリ景品……でございます」









 とのことで,ここからはあくまで推測になるが,1の自己鍛錬は,修行の場として自分で利用するということだろう。レベル設定などができるなら,パーティを組んで経験値稼ぎの場としても利用できそうな気配だ。

 2は,自分でデザインしたプライベート迷宮を一般に公開して,入場料で稼ごうということのようだ。どの程度の料金設定ができるのかなどは分からないが,人気のプライベート迷宮が作れるなら,高額になりかねない建設費もまかなえるのかも知れない。

 3については,プレイヤーのメリットを考えると,アイテムドロップ率の高いプライベート迷宮にできる……? ということなんだろうか。



 いずれも推測の域を脱しないので,詳細が発表されるまではいろいろ想像してみるのが楽しいのかもしれない。プレイヤーが,ゲーム内でダンジョンをデザインし,そのダンジョンで遊べるというコンセプトは,これまでのMMORPGにはなかった試みだけに,興味深く見守りたい内容と言えるだろう。



 さて,そのほかにも公開されているアップデート情報がある。プレイの利便性向上に向けた調整だ。

 キャラクターのレベルアップに貢献している「戦車の指輪」「女帝の指輪」「皇帝の指輪」は現在,コンクエスト対象エリアもしくは三国やジュノのガードに渡すことでリチャージできるようになっている。

 しかし,プレイヤーの拠点がアトルガンエリアやアルタナの神兵で訪れる過去エリアとなっていることが多く,指輪のリチャージのために,毎回ジュノや三国へ戻る必要があった。

 そこで,リチャージにかかるポイントはこれまでと同様のまま,個人戦績以外にも,「皇国軍戦績」や「連合国軍戦績」でリチャージできるようになる。わざわざ,毎回どこかの街に戻ってリチャージして,普段の狩場に出掛けるという手間が減るのはうれしい限りだ。



 また,ジュノの変更として,ル?ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港のバザー関税を撤廃し,さらにジュノ上層から傭兵キャラバンを介して,アトルガン白門へ移動できるようになるという。

 アトルガンの秘宝以前の拠点だったジュノから,アトルガンエリア,過去のヴァナ?ディールへとプレイヤーが分散していることや,依然として混雑しているアトルガン白門エリアの緩和策として,また新規プレイヤーにも配慮するといった,さまざまな理由でこの措置が取られることになるようだ。



 このほか,クエストに必要なアーティファクトやダンジョンの地図が手に入る,「Treasure Coffer」と「Treasure Chest」についての調整も行われる。

 アイテム目的で,すでに地図やアーティファクトを持っている人がダンジョンを訪れた際に,これらの宝箱を片っ端から開けていくというのは,これまでもよく聞かれた話だ。ダンジョンに行って宝箱があれば開けたくなるのは当たり前だし,稀にでもアイテムが出るとなれば開けるのが冒険者である。

 とはいえ,それによって後発プレイヤーがいつまでもアーティファクトや地図を入手できず,クエストが進まないといった問題も現状として存在しているのも事実のようだ。

 そこで,アーティファクトと地図に限ってのみ,Treasure CofferとTreasure Chestの再出現をほとんど待たずに入手できるように変更するとのことだ。どうしても手に入らなかったアーティファクトなどは,この変更で救済されることになる。










 現段階では,このような利便性向上や新コンテンツについてのアップデート情報が公開されている。今後,アップデート実施までの間に,毎週もしくは数日おきにほかのアップデート情報も掲載されるはずなので,公式サイトの情報には目を向けるようにしてほしい。

 また,今週末(11月22日)に開催される「ファイナルファンタジーXI ヴァナ★フェス 2008 in 後楽園」でも,なにか新しい発表があるかもしれないので,そちらの情報にも注目しておこう。






ファイナルファンタジーXI公式サイト



引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月21日月曜日

Mr.マリックの“一番弟子” マジドル?西尾舞生

【一芸アイドル最前線】マジドル?西尾舞生(まう)さん(24)

 テーブルマジックを特技とするアイドル、ということで「マジドル」。トランプカードをさばくこなれた手つきには、ただただ感服するばかりだ。今春公開された若者の農業を応援するラブコメディー映画「ViVA! Kappe」の主演を果たし、勢いに乗っている。「映画では緊張したけれど、体当たりの演技で頑張りました。将来はマジックをスタントなしでできる女優さんになりたいです」。さわやかな笑顔がまぶしかった。(村上智博)

  [フォト満載!]マジドル?西尾舞生「マジックもできる明るい女優に」

 名前は「舞生」と書いて「まう」と呼ぶ。乗馬好きの父親が当初「うま」と付けたかったようだが、「それではかわいそうだと『まう』になったんです」。

 幼少時から「魔法使いになりたい」と思い、小学2年のとき8歳でマジック専門の事務所の門をたたく。

 毎日8時間の猛特訓を受けた。マジックの先生が米国ハリウッドのマジックの殿堂「マジックキャッスル」の会員だった縁もあり、数カ月後にはカードとコインを使ったマジックを披露することになった。

 その時の観客は100人ほど。「あの瞬間は今も鮮明に覚えています。慣れない英語でした。緊張しちゃって…。でも、スタンディングオベーションで歓迎されて、感動した。自信になりました」

 9歳で、有名マジシャン、Mr.マリックの“一番弟子”になり、「天才プロマジシャン」として一時期、テレビに新聞に引っ張りだこになった。

 「マリックさんには、360度周りに人がいても一瞬で目の前のものを消すといった超魔術を教わった。貴重な経験ができました」と懐かしそうに話す。

 中学生までホテルでのディナーショーなどでテーブルマジックを見せてきた。米国で日系人の老人介護施設を慰問するボランティア活動が評価され、当時の米クリントン大統領から感謝状も贈られた経験も持つ。

 高校に入ると、マジックとは遠ざかる。

 5人組のインディーズバンドを結成。東京の渋谷や六本木のクラブで歌い踊るようになり、卒業後はアパレルやお好み焼き店で働きながら、「女優になりたい」との夢を温め続けた。

 3年前には米ロサンゼルスのダンス専門学校に留学し、踊りに磨きをかけた。俳優の愛川欽也がメガホンを取った映画「黄昏(たそが)れて初恋」にも出演した。「カメラが目の前で回るのが楽しくって。手先が器用なことを武器に、誰かに自分をもっと知ってほしいと、これまで以上に人生を前向きに考えるようになりました」と明かす。

 今ではインターネットのブログ上でグルメリポートなどの企画を立て、撮影も行い、自らアップしたり、と東奔西走している。それでも、決してマジックから離れたわけではない。

 周りから「やってみせて」とお願いされたらトランプを広げて、世界も認めたその技を惜しげもなく披露。拍手喝采(かっさい)を浴びている。

 10年ほど前に覚えていたカードマジックの技のレパートリーは100種類を数える。「今はそれを一つ一つおさらいしているところ。以前のようにまた、楽しくて仕方がないと思えるようになってきました」と話す。

 「夢は『奥様は魔女』のようなコメディータッチのドラマで演技する女優さん。私は人見知りなのですが、すごく明るい役に挑戦したいですね」とはにかむ。あこがれは、映画「ViVA! Kappe」で共演した女優の榊原郁恵。「撮影現場に来た瞬間に、その場の雰囲気がパアッと明るくなる。そんなアイドル、女優さんになれたらうれしいです」。気恥ずかしそうに笑った。

■「マジドル」に30の質問

Q1 好きな食べ物と苦手な食べ物は

 「豆腐料理やタン塩、レバ刺し、チーズケーキが好きです。パクチーや魚の光り物が苦手です」

Q2 得意な手料理は

 「イタリアンだったり、和食だったり。よく作ります!」

Q3 好きなミュージシャンと楽曲は

 「幼なじみがやっていたバンド『RadioFoundtion』で、曲名は『fadeaway』。あとは“雑食”で何でも聴きます? No Music No Lifeなので!!」

Q4 もし生まれ変われるなら男性or女性? 何に挑戦したい

 「私はやっぱり女の子になりたいです! LAで生まれてハリウッドスターになりたい」

Q5 無人島に何か一つお供にするなら

 「お米です!!」

Q6 旅をするなら山と海、どちら

 「海かな! 山は虫が苦手です」

Q7 日ごろ美容と健康の面で心がけていることは

 「水をいっぱい飲むこと。あと、睡眠!! 笑うこと」

Q8 これまでに行った旅先で一番感動したのは

 「タヒチの海のコテージから見た夕陽のビーチは幻想的でした。色のコントラストには本当に感動しました」

Q9 気分があまり乗らないときはどう気分転換する

 「愛犬と一緒にDVDを見たり、ゴロゴロしたり。あとは、買い物!?」

Q10 自分を動物に例えるなら

 「犬。むしろ、愛犬が私とうり二つなんですよね」

Q11 では色に例えると

 「黄色かな…。好きなキャラクターが黄色で、周囲からも私のイメージらしいんですよ(笑)」

Q12 花にたとえるなら

 「サボテンの花」

Q13 これまで出会った本で一番感銘を受けたのは

 「『365日のベッドタイム?ストーリー』です。毎日寝る前に1話ずつ呼んでいく物語集で、世界の童話や神話、おとぎ話を年齢問わずに読めます。生きていく中での厳しさや優しさだったり、考えさせられることがたくさんある。絶対にオススメです!!」

Q14 どんなときに幸せを感じる

 「愛犬の『SHY』とベッドで一緒に寝ること。あと、湯船につかっているとき…(笑)」

Q15 今どうしても手に入れたいものと会いたい人

 「電動自転車がほしい。会いたい人はマイリー?サイラスちゃん(米国の歌手で女優)」

Q16 人生で一番、大切にしている言葉は

 「初志貫徹。生きていく中で貫く強さを持っていたいです」

Q17 お気に入りのアニメやキャラクターは

 「『ONE PIECE(ワンピース)』や『クローズ』『溺れるナイフ』といった友情に厚いアニメが大好き。キャラクターだと『ワンピース』に出てくるボンちゃん?」

Q18 好きなスポーツは

 「ボウリングにダーツ、バレーボール」

Q19 好きなファッションブランドは

 「近ごろは『RODEO CROWNS』にはまっています」

Q20 お気に入りの映画は

 「ディズニーのチャンネルですが、『ハンナモンタナ』は胸がキュンってなります。飾らない演技がかわいいんです」

Q21 犬と猫。さて選ぶならどちら

 「迷うぅ?。猫も大好きなんだけど、犬ですかねえ。私の“息子”が犬なので(笑)」

Q22 どんな男性にあこがれる

 「笑顔が無邪気。熱い気持ちで、しんを持っている人にあこがれます!」

Q23 タイムマシンがあったらどうする

 「未来に行ってみたい。あとは自分の子供時代に戻り、いろいろと助言したい(笑)。本当に助言した?い!」

Q24 好きな漢字は

 「愛。見ていると、幸せになれます。文字通り、愛を持っていろんな人と接していきたいです」

Q25 何歳で結婚したい

 「33歳の3月3日に結婚したい。子供は2人ほしいですね」

Q26 宝くじで3億円が当たったらどうする

 「1億円は全国にある孤児の施設をまわり、均等に渡し、1億円は母親にあげて感謝の気持ちを伝えたい。残る1億円で車を買い、マンションの頭金を支払い、子供のために貯金をします。でも、1千万円は好きに使いたい…って妄想がヤバイよ?リアルに想像しちゃいました…」

Q27 今までの失敗談は

 「本当に多すぎて…。基本的に言葉をよく間違えちゃうので、よく友達に突っ込まれるんです(笑)。中学生のころ、友達との下校時に別れ際で後ろ向きになり、バイバイをしていたらバックしてきた車にはねられました。次の日に真夏だったのに首にサポーターを付け、登校するはめに…」

Q28 生年月日、出身地、星座、身長、体重、スリーサイズ、血液型、家族構成と出没スポットを教えてください

 「1986(昭和61)年3月3日、東京都生まれ。魚座です。身長は153センチ、体重はヒミツ。スリーサイズは上からB88W56H89。血液型はA型。家族は両親に私、そして愛する“息子”の愛犬『SHY』(マルチワMIX犬)。代官山によくいます」

Q29 流れ星に今、3つお願い事をするなら

 「(1)みんなが笑顔でいられるように(2)母親とSHYが不死身であってほしい(3)SHYが日本語をしゃべることができますように…」

Q30 最後に、自分のチャームポイントを聞かせてください

 「めっちゃ動くまゆ毛かな!? わからな?い。すみません。勉強します…!?」

【関連:一芸アイドル最前線】
? ニートネットアイドル?桜井えりす「張り切って人生を歩みたい」
? ドルドル?鎌田紘子「アイドル評論家になりたい!」
? 鉄ドル?木村裕子 恋人は400系山形新幹線「つばさ」
? ブスドル?藤子まい「好きな子には…」悪口にもあっけらかん
? マネドル?森はるか「マネジャーもアイドルも全国区に」

引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板

2011年2月14日月曜日

人気作に待望の続編が。PSP用ソフト「DISSIDIA 012

 スクウェア?エニックスは本日(9月13日),PSP用ソフト「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)」2011年に発売すると発表した。
 今週開幕する東京ゲームショウ2010において,本作の映像が公開されるほか,プレイアブル展示も行われる予定だ。



 本作は,ファイナルファンタジーシリーズ20周年の記念碑的作品として2008年に発売されたアクションゲーム,「DISSIDIA FINAL FANTASY」(PSP)の続編。前作同様,シリーズ作品の人気キャラ達が競演を果たす予定で,今回は,「ファイナルファンタジーIV」の「竜騎士カイン」や,「ファイナルファンタジーXIII」(PS3)の「ライトニング」が新キャラとして登場することが明かされている。
 それぞれのキャラがどんな技を繰り出しつつ戦いを繰り広げるか,想像してみると楽しいだろう。また,そのほかの登場キャラに関する新情報も楽しみにしてほしい。

「DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY」ティザーサイト




■プロローグ
世界の存亡をかけた、神々による混沌と調和の争い。
戦士たちはわずかに残る己の記憶を頼りに、戦いを終わらせるため、元の世界へ帰るため、戦い続ける???

ティザーサイト:http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/


■新登場キャラクター
DDFFで新登場するキャラクターたち。2009年12月に発売された「ファイナルファンタジーXIII」から主人公ライントニング、「ファイナルファンタジーIV」からは竜騎士カインの登場が決定しました。どのシリーズからどのキャラクターが登場するかは、今後の続報をお待ちください。

?ファイナルファンタジーIVより 「カイン」
?ファイナルファンタジーXIIIより 「ライトニング」


■メインスタッフ
●クリエイティブ プロデューサー&キャラクターデザイン
/野村哲也(FINAL FANTASY VII,VIII,X,X-2,XIII,KINGDOM HEARTS他)
●ディレクター/高橋光則(KINGDOM HEARTSII, KINGDOM HEARTSII, DISSIDIA FINAL FANTASY)
●ムービープロデューサー
/野末武志(FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS他)
●メインコンポーザー/石元丈晴(BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-, すばらしきこのせかい他)
●プロデューサー/間一朗 (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 他)


■商品概要

【商品名】
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY (ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)

【対応機種】
PSP

【ジャンル】
ドラマチック プログレッシブ アクション

【コピーライト】
(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA

【発売日】2011年発売予定

【希望小売価格】未定

【年齢別レーティング(CERO)】審査予定


■ディシディア ファイナルファンタジーとは?
ファイナルファンタジー生誕20周年の記念碑的な作品として制作され、2008年12月に発売されました。
初代「ファイナルファンタジー」から「ファイナルファンタジーXII」までのキャラクターが登場して描かれる神々の争いをめぐるストーリー。壁を駆け登り、障害物をなぎ払う???あらゆる位置から空間をフル活用して戦う爽快なバトルアクション。「ファイナルファンタジー」シリーズそれぞれの特徴を活かしたキャラクターごとの能力や新機軸の成長システムが好評を得ました。

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月10日木曜日

[G2007#64]Kim Tai Gon氏に聞く「ATLANTICA ONLINE






 「ATLANTICA ONLINE」は,君主オンラインやKoongPaで有名な,あのNDOORSが開発中のMMORPG。今回のG★では出展されていなかったものの,ターン式戦闘システムを取り入れるなど,話題の多いMMORPGである。以前掲載された紹介記事を読んで,ちょっと変わったMMORPGみたいだなと感じていた人もいるのではないかと思われる。

 今回のG★会場で,NDOORS Game Development Div 1のディレクターKim Tai Gon氏にコンタクトを取り,同作品の特徴的なシステムと日本展開などについて聞いてみた。





4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。この作品は日本ではほとんど知られていませんので,まず,軽く作品の概要から説明していただけますか?








NDOORS Game Development Div 1のKim Tai Gon氏

Kim Tai Gon氏:

 分かりました。簡単にいうと「ATLANTICA ONLINE」は,アトランティスの血を引く青年が,アトランティスを求めて旅を続けるというMMORPGです。



4Gamer:

 ゲームの特徴としてはどんなものがありますか?





Kim氏:

 まず,傭兵を雇うことができます。ゲームを開始するときに3人,レベルが上がるともう一人追加され,あとはNPCをゲームマネーで雇ったり,都市と都市の間を移動している傭兵を仲間にしたり,上級の傭兵になるとクエストを通して仲間になってくれるものもありますね。最大で8人の傭兵を使って戦闘ができるようになっています。



4Gamer:

 8人の傭兵をプレイヤー一人で制御するのは難しくないですか?



Kim氏:

 戦闘はターン制のストラテジー式になっているので,さほど難しくはないと思います。



4Gamer:

 なるほど。雇える傭兵ごとの違いはあるのですか?



Kim氏:

 まず,使用する武器によっての違いがあります。またヒーラーやBuffを行う人などのスキルによっても区別されます。
























4Gamer:

 普通のMMORPGの1パーティがプレイヤーと傭兵だけで組めるわけですね。8人以上の傭兵は使えないのでしょうか?



Kim氏:

 一度に使用できるのは8人までですが,待機させておける傭兵が最大10人まで,全部で18人まで雇うことができます。



4Gamer:

 この傭兵たちは成長していくんですか?



Kim氏:

 傭兵は傭兵の経験値を持っており,レベルアップしていきます。成長すると見た目とスキルが変わってきます。スキルは,レベルが上がるごとに一つずつ覚えていくようにしています。



4Gamer:

 傭兵にかなり力が入れられていますね。ところで,プレイヤー同士でのパーティは組めるのですか?



Kim氏:

 はい。3組でパーティを組めます。傭兵を入れると27人パーティになります。ただ,これはプレイヤーに限ったことではありません。気をつけなければいけないのは,相手も27体までのパーティを組んでいることがある点です。



4Gamer:

 モンスターとかもパーティを組むわけですか?



Kim氏:

 やられそうになったモンスターが仲間を呼んできたりします。また,アイテムを使うとモンスターをこっちの仲間にできるようになっています。











4Gamer:

 なかなか大規模な戦闘になりそうですね。ターン制で,最大54体が入り乱れて戦うというのは,どういう具合に制御しているのでしょうか? セミリアルタイム制ですか? 完全にターン制ですか?



Kim氏:

 これは制限時間制を取っています。時間内に動かせるだけ自由にキャラクターを動かすことができるようになっています。



4Gamer:

 自由にですか? 同じキャラクターを何度も使った?できますか?



Kim氏:

 いえ,キャラクターごとに1回の操作になります。



4Gamer:

 なるほど。では,戦闘の開始はどのようになっていますか? フィールド上のモンスターに接触すると戦闘に移行するタイプでしょうか? それともモンスターが襲ってくることがあるのでしょうか?








Kim氏:

 両方ですね。とくに賭ダンジョンという場所では,アイテムなどの報酬がよい代わりに,進路上のモンスターが見えない仕様になっています。いきなり戦闘が開始されるのでかなり緊張感がありますよ。



4Gamer:

 ちなみに,戦闘が始まると,戦闘用のマップに切り替わる方式ですか?



Kim氏:

 そうです。



4Gamer:

 その場合,戦闘している人というのは,ほかのプレイヤーから見るとどう見えるのでしょうか?



Kim氏:

 モンスターと格闘しているように見えます。戦闘マップ上の動きとは関係なしに,戦闘モーションをお互いに繰り返します。ちなみに,この状態で,そばにいる人が戦っているプレイヤーを右クリックすると,戦闘に加勢することができます。



4Gamer:

 モンスターを右クリックするとどうなりますか?



Kim氏:

 モンスター側に加勢することができます。<
引用元:SEOブロゴ | 船橋市

2011年2月2日水曜日

「写真流出事件」の影響続く、女優復帰セシリア?チャンにメーカーが巨額損害賠償を訴え―中?

2010年7月9日、中国の靴下メーカー?浪莎集団が、香港の人気女優セシリア?チャン(張柏芝)に対し損害賠償を求める訴えを起こしていることが明らかになった。中国経済網が伝えた。

【その他の写真】

浪莎集団では2005年から、セシリア?チャンを女性用ストッキングのイメージキャラクターに起用。そのギャラは230万香港ドル(約2600万円)とも言われ、2007年末にはさらに380万香港(約4300万円)を上乗せして1年間の契約延長。しかし2008年1月に、香港社会を震撼させた「わいせつ写真流出事件」で、セシリアの仰天写真がネット上に大量流出し、同集団ではイメキャラを急きょバービィー?スー(徐熙媛)へと変更している。

中国メディアによると、同集団は事件により商品売り上げが大きく落ち込んだとして、このほど浙江省金華市中級人民法院へセシリアを相手に損害賠償を求め訴え。賠償額は4150万元(約5億4000万円)で、訴えは正式に受理されている。

セシリアは先月開催の上海国際映画祭に出席し、女優活動の再開をアピールしたばかり。約2年の休止期間を経て華々しいカムバックを見せたが、事件は依然暗い影を落としている。(翻訳?編集/Mathilda) rmt CABAL



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引用元:石材販売、石材情報の専門サイト